Herní fanúšikovia namiesto tankerov. Operátori vojnových robotov

Herní fanúšikovia namiesto tankerov. Operátori vojnových robotov
Herní fanúšikovia namiesto tankerov. Operátori vojnových robotov

Video: Herní fanúšikovia namiesto tankerov. Operátori vojnových robotov

Video: Herní fanúšikovia namiesto tankerov. Operátori vojnových robotov
Video: Battle of the Seelow Heights 1945 2024, Apríl
Anonim
Obrázok
Obrázok

Nie je to tak dávno, čo sa to považovalo za fantáziu, ale vývoj najnovších technológií už umožnil vytvárať bojové roboty v rôznych odvetviach vojenského priemyslu.

Vylepšujú sa behaviorálne algoritmy, zavádzajú sa nové materiály a výrobné metódy. Niektoré časti a súčasti robotov sa už 3D tlačia.

Ale hlavným „kameňom úrazu“používania zbraní bojového robota sú tri zákony robotiky.

Sci -fi spisovateľ Isaac Asimov ich sformuloval nasledovne:

Robot nemôže poškodiť človeka; robot musí osobu poslúchať; robot sa musí starať o svoju bezpečnosť, ak to neodporuje prvým dvom zákonom.

Následne k nim Azimov pridal ešte jednu, nulu alebo štvrtinu: robot nemôže ľudstvu ublížiť, alebo svojou nečinnosťou dovoliť, aby ľudstvu ublížilo.

Nemali by sme však zabúdať, že existuje alternatíva k mobilným bojovým robotom. A to je aplikácia diaľkovo ovládaných robotických systémov.

Verím, že výroba takýchto systémov bude jednoduchšia a lacnejšia. Ich nastavenie bude časovo menej náročné a algoritmy správania sa zjednodušia. Najdôležitejšie však je, že rozhodnutie o použití zbraní zostane na osobe (operátorovi). Robot vykoná prijatý príkaz a zasiahne cieľ s vysokou presnosťou.

Áno, je potrebný vysoko bezpečný komunikačný kanál s bojovým modulom, ktorý odolá moderným systémom elektronického boja, ale to je na technikoch. Minimálne v prípade straty komunikácie s robotom sa bude môcť samostatne vrátiť na svoju základňu. A oprava sa obmedzí na výmenu mechanizmov a serva alebo preskupenie riadiacej a komunikačnej jednotky z jedného robota na „kostru“ďalšieho vojaka.

Od čitateľov očakávam vlnu kritiky, hovorí sa, že sci -fi máme dosť.

Ale toto si o tom myslia úradníci.

Herní fanúšikovia namiesto tankerov. Operátori vojnových robotov
Herní fanúšikovia namiesto tankerov. Operátori vojnových robotov

Podpredseda vlády Ruskej federácie Dmitrij Rogozin navrhol najať fanúšikov počítačových hier, aby slúžili v armáde namiesto tankerov. Písal o tom vo svojom mikroblogu na Twitteri. Reagoval teda na správu „Uralvagonzavod“, ktorá sa chopila robotizácie ruského tanku T-90. Operátor bude „tankového robota“ovládať na vzdialenosť 3 až 5 kilometrov.

World of Tanks je rozsiahla online hra pre viacerých hráčov (RPG) zameraná na vojnové stroje z polovice 20. storočia. V posledných rokoch si získal obrovskú popularitu medzi hráčmi. Dnes podľa posledných údajov hrá World of Tanks už asi 150 miliónov hráčov. V hre zároveň bojujú nielen školáci, dospelí muži a dôchodcovia, ale aj dievčatá. "Ak vezmeme napríklad Rusko, všetci hrajú tanky," hovorí Viktor Kislyi, vývojár WOT.

Podľa údajov z roku 2016 bolo na serveri RU zaregistrovaných 33 miliónov hráčov. Z toho podiel aktívne hrajúcich hráčov bol 3,6 milióna.

Počas celého obdobia svojej existencie hra World of Tanks vychovala viac ako jednu generáciu špičkových tankistov. Účastníci hier sa spájajú v četách a klanoch, zúčastňujú sa mini turnajov, regionálnych súťaží a na medzinárodnej scéne. Hráč, ktorému na tom skutočne záleží, prechádza z amatérskeho esportu na vrchol zručností.

Obrázok
Obrázok

Hráči si zároveň rozvíjajú praktické zručnosti v taktike, schopnosť pracovať v tíme, zvláštnosti bojov v mestských oblastiach a na ťažkom nerovnom teréne. Špičkoví hráči WOT sa mohli úspešne usadiť na mieste bojového operátora a hráči klanov mohli ovládať robotickú tankovú četu. Tu úplne súhlasím s Rogozinom.

A pre nový tank T-14 vývojári počítačových hier vydali online hru „Armored Warfare: Project Armata“.

„Bežný“muž s okuliarmi”sedí a ovláda ciele, na ktoré sa má zasiahnuť prstom, na dotykovej obrazovke a určuje poradie zničenia týchto cieľov. Robot sa prebúdza v zálohe, identifikuje cieľ, ak pochopí, že ide o nepriateľ dáva znamenie, vražedné roboty sa pohybujú dopredu, ktoré premieňajú nepriateľský stĺp na čipy. Zároveň je samotný operátor v takej vzdialenosti, že žiadny spôsob zapojenia nepriateľa ho nemôže len dosiahnuť, ale aj pochopiť, kde toto všetko je riadené z bojových robotov Dmitrija Rogozina.

Ako príklad uviedol robotický komplex Nerekhta.

Poznamenal tiež, že pokrok bude smerovať k maximálnemu rozvoju umelej inteligencie, robotických prostriedkov vrátane leteckých dopravných prostriedkov bez posádky a vojna budúcnosti bude technologická, vysoko presná a vzdialená.

Zároveň pripomenul: „Otázky života a, nedajbože, smrti, by mal určovať človek, vychádzajúc z najvyšších cieľov ochrany, obrany civilného obyvateľstva, krajiny, jej suverenity. V opačnom prípade môžete získať odniesol príliš veľa."

Keď to zhrnieme a spojíme všetky komponenty, získame ovládateľné bojové roboty, z ktorých niektoré budú vytlačené 3D, a miliónovú armádu prvotriednych operátorov, ktorí sa dokážu zjednotiť a interagovať v četách.

A toto je už celá armáda, a nie jedna …

Na záver trocha fantázie. Chcem sa podeliť o svoje pochybnosti, ktoré vznikli po prečítaní sci -fi románu. Tam mala vláda jednej planéty problém s hľadaním niektorých dôležitých zložiek v rádioaktívnej zóne a so strieľaním mutantov. A vyriešili to geniálne jednoduchým spôsobom, pričom všetko organizovali pod rúškom počítačovej online hry, kde hráči v „rozprávkovom“divokom lese hľadali rôzne artefakty na rôzne bonusy v hre a cestou bojovali. Vôbec netušili, že sú to operátori skutočných robotov pre Android, ktorí za nich robia všetku špinavú a nebezpečnú prácu.

A ktovie, čo (alebo koho) vlastne budete ovládať, hodiny sedieť v online hrách za počítačom … Budúcnosť nie je ďaleko!

Odporúča: