Ukrajinská iniciatíva
V roku 2016 bola jednou z tých, ktorí sa rozhodli preložiť technológie rozšírenej reality na vojenskú trať, ukrajinská spoločnosť LimpidArmor Inc. Predstavenie systému, ktorý vyvinula, na základe zámorských herných okuliarov Microsoft HoloLens, sa uskutočnilo na tradičnej výstave „Zbroya ta bezpeka 2016“. Podľa predstavy vývojárov by bolo najoptimálnejšie použiť také zariadenia vo vnútri nádrží, aby poskytli operátorom režim „transparentného panciera“na 360 stupňoch. Na tento účel sú obrnené vozidlá zvonku vybavené kamerami s video a termálnym zobrazovaním a sú tiež integrované s palubnými systémami vrátane FCS tanku T-64.
To vám umožní superponovať prevádzkové parametre elektrárne, zameriavacieho a navigačného zariadenia a ďalšie dôležité informácie o obrázku rozšírenej reality. Ukrajinskí vývojári vyrobili tri generácie svojich systémov, pričom posledná z nich sa nazýva súprava na modernizáciu pozemnej platformy. V tomto modeli bolo okrem iného možné pripojiť sa k prieskumným dronom vznášajúcim sa nad bojiskom.
"Niekto vidí rýchlosť a zásobu benzínu, niekto - pozorovací komplex." Inými slovami, ponúkame komplexné riešenie, ktoré je schopné vizualizovať takmer všetky procesy súvisiace s riadením a výmenou informácií medzi prevádzkovateľmi pozemnej dopravy, ako aj znižovať straty “, - hovorí Mikhail Grechukhin, zakladateľ startupu LimpidArmor Inc.
Napriek tomu, že Grechukhin je veteránom ATO, táto technológia u ministerstva obrany nevzbudila veľké nadšenie. Bol však zaradený do zoznamu 27 najvýznamnejších vedeckých noviniek, ktoré predstavujú technologický prielom pre Ukrajinu.
Mimochodom, veľmi zaujímavá vec - pozrite sa. Zoznam ukrajinských inovácií obsahuje novú formu lariev uhlíka a chrobáka schopných stráviť plastový odpad. Okuliare pre rozšírenú realitu založené na architektúre Microsoft HoloLens nájdete v sekcii „Divy informačných technológií“, ako aj v užších zoznamoch rôznych ocenení za technológie, nie však v ukrajinskej armáde. Grechukhin dokonca chcel predať taký cenný nápad v krajinách NATO, ale Európania dôvodne odôvodnili, že ak by niečo také bolo potrebné, jeho nezávislú produkciu by úplne ovládli. Technológia navyše nie je ani zďaleka nová. Jedinou výhodou ukrajinských „pancierových okuliarov“boli nízke náklady. Do tejto doby sa vývojová spoločnosť HoloLens už pripravovala na predstavenie vojenskej verzie svojho vývoja, ktorá navždy zatienila ukrajinské ručné práce.
Body - každému desiatemu vojakovi
Teraz rozšírená realita postupne preniká do všetkých sfér ľudskej existencie. Napríklad teraz, aj na lacných automobiloch, nájdete pred čelným sklom indikátory základných informácií o stave auta. A v strednej cenovej kategórii sa už nedostatok projekcie na sklo pred vodičom stal pravidlom nevkusu.
Takáto technika vyzerá už celkom dobre v kolesových, lietajúcich a obrnených vozidlách, ale v prípade individuálneho použitia nie je všetko také jednoduché. Ak zlikvidujeme hračky ako Pokemon Go a animované typy bankoviek s objemom 200 rubľov a 2 000 rubľov, potom sa poskytovanie používateľovi rozšírených informácií o svete okolo neho v reálnom čase stalo vážnou výzvou aj pre globálne technologické korporácie. Google bol prvým, kto to popálil s projektom Glass, ktorý bol široko ohlásený a netrpezlivo očakávaný, ale nakoniec sa ukázalo, že ide o jedno sklamanie.
DARPA však nejaký čas vyvíjala vývoj veľmi podobný aplikácii Google Glass s názvom ARC4, ktorý sa neskôr nestal produkčným modelom. V skutočnosti to bol prenosný indikátor namontovaný na prilbe, ktorý bojovníka informoval o najdôležitejších veciach na bojisku - o polohe jeho jednotiek, mape oblasti a tiež o umiestnení nepriateľa. Američania nejaký čas testovali jednoduchšie informačné technológie - tablety, smartphony a notebooky, ale prišli na to, že to všetko vážne odvádza bojovníkov od neustále sa meniacej taktickej situácie. Preto, rovnako ako v prípade ARC4, musia byť informácie zobrazené priamo v zornom poli vojaka, aby aj jeho ruky zostali voľné.
Samotná myšlienka rozšírenia informačného poľa každého amerického vojaka počas bitky neopustila myseľ armády. Microsoft už 5 rokov vyvíja vojenskú verziu svojich herných okuliarov HoloLens. Ako vidíte, Microsoft nešiel po ceste Google a nevyvinul univerzálne zariadenie s rozšírenou realitou, ale pôvodne ponúkal špecializovaný produkt kompatibilný s herným vybavením Kinekt. V budúcnosti sa dopyt po ňom výrazne zvýšil najmä z priemyslu, sektoru služieb a dokonca aj z chirurgie. V Pentagone samozrejme nemohla chýbať novinka s takýmto potenciálom a Microsoft zahájil obranný rozkaz, pričom súčasne zbieral obvinenia z podpory amerického militarizmu.
HoloLens je sofistikované zariadenie, ktoré generuje vizuály pred používateľom v súlade s priestorovou polohou hlavy a súborom úloh, ktoré sa majú vykonať. Zariadenie je vybavené štyrmi kamerami (dve na každej strane okuliarov), ktoré orientujú zariadenie v okolitom svete, a niekoľkými mikrofónmi. HoloLens dokáže rozpoznať reč, viac gest, a čo je najdôležitejšie, kombinovať skutočný obraz so syntetizovaným. Aktuálna verzia HoloLens 2 pre Windows 10 stojí okolo 3 500 dolárov.
Vo vojenskej špecifikácii okuliare vychádzajú z druhej generácie dizajnu. „Bojový“HoloLens by sa mal stať hlavnými prvkami systému IVAS (integrovaný vizuálny augmentačný systém), ktorý v jednom poli tepelného a infračerveného videnia spája zameriavače zbraní, navigáciu a množstvo ďalších informačných zdrojov. Okuliare sú zároveň bezdrôtovo prepojené so zameriavacími systémami osobných ručných zbraní, čo je dôležitá výhoda pri streľbe spoza rohov a iných úkrytov. V tejto verzii sú „chytré“okuliare spojené s vybavením sľubnej americkej rady osobných zbraní Next Generation Squad Weapons. V zornom poli bojovníkov môžu okuliare navyše premietať napríklad plán budovy, v ktorej sa jednotka nachádza, a umiestnenie každého bojovníka.
Niekoľko očitých svedkov, ktorí si novinku dokázali vyskúšať, tvrdí, že teraz sa skutočná bitka môže podobať prestrelke hráčov v „Call of Duty“. Medzi bonusmi vývojári navrhujú zaviesť do systému tréningové a cvičebné režimy a tiež pripojiť snímače srdcového tepu používateľa k zariadeniu HoloLens, aby sa vyhodnotil jeho funkčný stav. V náročných podmienkach vojenského života, analogicky s ukrajinským vývojom, sú HoloLens uzavreté v puzdre odolnom voči nárazom a vybavené batériou určenou na štyri až päť hodín nepretržitej prevádzky.
Okuliare, ako v mierovej, tak vo vojenskej verzii, nie sú spojené so žiadnymi hlavnými jednotkami (tablety, smartphony a notebooky), a to je z hľadiska autonómie vážne plus. A kde je teraz bez umelej inteligencie? V HoloLens 2 IVAS je inteligentný stroj zodpovedný za získavanie, sledovanie a identifikáciu cieľa. Mimochodom, v takom zariadení je to veľmi užitočná vec. Medzi veteránmi vojenských operácií USA dochádza k kritike týchto špičkových hračiek. Dôvod spočíva v obtiažnosti identifikácie „priateľa alebo nepriateľa“v kombinovanom zornom poli infračerveného a tepelného žiarenia. Americkí používatelia môžu len dúfať v AI, ktorá dokáže určiť, kto je nepriateľ a kto súdruh v boji. Americké ministerstvo obrany navyše budúci rok plánuje nákup asi 40 tisíc týchto módnych vojenských doplnkov, ktoré nimi vybaví každého desiateho vojaka.